The Psychology of Fonts in UI/UX
Comic Sans و پاپیروس
همانطور که در بخش های بالا دیدیم، روانشناسی فونت در بسیاری از حوزه های بازاریابی و حمایت خلاقانه برای کسب و کار، سرگرمی و موارد دیگر مهم است.
اما یک جنبه تاریک نیز وجود دارد. اینجاست که داستان Comic Sans و Papyrus وارد بازی می شود.
نیازی نیست که طراح باشید تا بدانید فونت Comic Sans اغلب موضوع شوخی است. کل موضوع در مورد منفور بودن Comic Sans به یک الگوی رفتاری گسترده با تغییرات زیادی تبدیل شده است.
پاپیروس در جایگاهی نزدیک به جایگاهی است که Comic Sans دارد.
با این وجود، استفاده های شناخته شده ای از این فونت ها وجود داشته است. به عنوان مثال، پاپیروس فونت اصلی فیلم آواتار است.
و Comic Sans، صرف نظر از اینکه چقدر مورد تنفر طراحان و بازاریابان است، فونتی بسیار خوانا است که اغلب برای دانش آموزان پیش دبستانی، ابتدایی و نارساخوان استفاده می شود.
چیزهای غریب
قبلاً به نحوه ارتباط فونت ها با دوره های مختلف اشاره کردم. تا چه اندازه فونتهای خطی و خطی قوی در درک دوران باستان جمعآوری شدهاند، برای مثال، سبکهای زیادی وجود دارد که یادآور دورانهایی مانند دهه ۸۰ هستند.
در مورد تایپوگرافی استفاده شده در لوگوی Stranger Things نیز چنین است.
طراحان پشت این انتخاب فونت نمادین از نشانههای حافظه بصری از کتابهای استیون کینگ که در دهه ۸۰ منتشر شدهاند، استفاده کردند. ITC Benguiat یکی از فونتهایی بود که برای نوشتن نام استیون کینگ بر روی بسیاری از کتابها استفاده میشد و سازندگان Stranger Things ارتباط عمیقی با هم داشتند.معرفی بهترین فیلم های فضایی
آنها میدانستند که افراد دیگری هم همین ارتباط را ایجاد خواهند کرد. این افراد بزرگترین طرفداران سریال خواهند بود. فونت Stranger Things یک نمونه عالی از روانشناسی فونت و نحوه طراحی حروف برای تأثیرگذاری بر احساسات و تداعی در افراد است.